Share |

Clinicians’ Perception of Virtual Reality Therapy in Treating Patients with Obsessive Compulsive Disorder: A Preliminary Study

Original article

Abstrak

Realiti maya (VR) telah dicadangkan sebagai intervensi untuk kecelaruan keresahan berdasarkan konteks Barat. Walaupun keberkesanannya dapat dilihat, terdapat kekurangan kajian yang menggunakan VR sebagai intervensi, terutamanya untuk gangguan obsesif-kompulsif (OCD) khususnya di negara Asia. Oleh itu, kajian ini bertujuan untuk mengkaji apakah elemen yang diperlukan untuk mereka bentuk realiti maya dan kesesuaian VR sebagai intervensi dalam OCD  untuk konteks tempatan. Untuk mencapai tujuan ini, enam ahli klinikal yang terdiri daripada tiga ahli psikologi klinikal dan tiga pakar psikiatri telah ditemubual. Mereka ditemubual menggunakan protokol temubual  separa berstruktur yang berkaitan dengan  pandangan mereka mengenai teknologi VR sebagai intervensi untuk pesakit OCD, dan elemen terapi tingkah laku kognitif (CBT) yang boleh digabungkan dalam VR. Penemuan kajian ini menunjukkan bahawa semua ahli klinikal bersetuju memasukkan CBT dalam VR sebagai sebahagian daripada intervensi untuk OCD bagi mengatasi isu logistik, sifat interaktif dalam persekitaran maya dan rasa kehadiran yang serupa dengan situasi kehidupan sebenar. Kesan sampingan VR juga perlu dikaji sebelum menggunakan intervensi baharu ini.  Kesimpulannya, VR boleh digunakan sebagai intervensi untuk OCD. Penamaan intervensi CBT-VR ini boleh digunakan dalam perspektif Asia dengan mematuhi modul CBT yang sedia ada dan diubah suai mengikut konteks budaya.

Abstract

In the Western context, virtual reality (VR)-based treatments had been suggested as an intervention for anxiety disorder. Despite its potential efficacy, there is a lack of study which using VR as an intervention, especially for obsessive-compulsive disorder (OCD) in Asian countries. Therefore, the present study aimed to examine what elements are required to design VR and the suitability of VR as an intervention in OCD for the local context. To address this, six clinicians, consisting of three clinical psychologists and three psychiatrists, were interviewed. They were interviewed using a semi-structured interview protocol related to their perception on VR as an intervention for OCD patients, as well as the cognitive behaviour therapy (CBT) elements that can be incorporated in VR. The findings showed that all clinicians anonymously supported CBT to be augmented into VR as part of intervention for OCD to overcome logistics issues, the interactive nature of the virtual environment and the sense of presence similar to a real-life situation. The side effects of VR also need to be studied before employing these new interventions. In conclusion, VR can be used as an intervention for OCD. CBT-VR intervention can be applied in the Asian context by using similar CBT modules which should be modified according to cultural context.